发布日期:2026-03-17 12:01 点击次数:191

《巫师4》无疑将成为《GTA6》发布后游戏行业最受暖和的事件之一。当今该游戏尚未公布刊行时候,但已在画面施展等方面展现出出色后劲。
CDPR(CD Projekt Red)已阐述,《巫师4》将礼聘NVIDIA的RTX Mega Geometry本领,该本领随Blackwell架构的RTX 50系列显卡一同推出,其中枢作用是在普及画面施展的同期,减少显存占用。

这一本领的应器用有进军酷爱酷爱:刻卑劣戏行业濒临的一浩劫题便是GPU显存瓶颈,就连8GB显存齐已无法称心需求,而这项本领表面上不错在不葬送性能的前提下,齐备画面效果的普及。
在GDC 2026(游戏开发者大会)时间的GeForce社区更新中,英伟达与CDPR配合展示了《巫师4》行将礼聘的部分新本领,其中就包括RTX Mega Geometry本领。该本领可助力旅途跟踪,同期减少显存占用、普及性能。

这项本领的职责旨趣是,将组成游戏画面的数百万个三角形进行集群科罚,这些集群会在多帧画面中被缓存和压缩,随后在玩家链接游戏时重迭运用。
这依然过会松开GPU的负载,开云官方app从而裁减显存占用,进而普及旅途跟踪性能。这使得游戏在画面、后光、暗影等方面齐能有更出色的施展,尤其是在复杂环境中的植被呈现上。


借助该本领,游戏不错齐备十足旅途跟踪,无需依赖任何光栅化本领。最值得一提的是,这项本领将复旧系数NVIDIA RTX系列显卡,其中RTX 50系列因具备至极本领上风,将赢得更优的优化效果。
此外,CDPR还潜入,其正与英伟达、Epic公司配合,共同翻新不实引擎5本领,相干后果将惠及系数游戏行业。
看完《巫师4》礼聘RTX Mega Geometry本领的相干讯息,你有什么观点?快来驳倒区共享你的不雅点,和其他玩家通盘商榷吧!