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开云官方app 玩家哀痛多平台拉低画质!《FF7RE》总监修起

发布日期:2026-02-22 09:55    点击次数:156

开云官方app 玩家哀痛多平台拉低画质!《FF7RE》总监修起

跟着《最终幻想7:重制版Intergrade》近期登陆任天国 Switch 2 与 Xbox Series X|S,Square Enix 的重制版三部曲妥当迈向全平台化。这对宽阔最终幻想粉丝而言是期待已久的进展,但也有玩家担忧,为适配不同性能规格的平台,是否会影响三部曲最终作的画面发达。

AUTOMATON 近日采访了总监滨口直树,他针对这些牵记进行了详备修起。

——《FF7 重制版》系列此前一直以 PS5、PC 等高端平台为中枢,如今运行加入性能相对较低的 Xbox Series S 与任天国 Switch 2。天然音问令东说念主精炼,但网上有粉丝哀痛,第三部会为适配低配平台而在画面上作念出和解。转向多平台确立是否对此产生了影响?

滨口直树:

Switch 2 版和 Xbox 版都获取了极高评价,在网罗上激发了多半参议,也让我意志到许多东说念主都在哀痛这个问题。但咱们决定让《FF7 重制版》系列跨平台,毫不会缩小第三部的品性,咱们确凿立架构从一运行就不是那样运作的…… 看来我得一直强调这点才行(笑)。

—— 考虑到你工程师的降生,这番话照实让东说念主省心,但确立者在发售前平时不会说我方作品的谰言,也可能被当成宣寄语术。你要怎么修起这种见解?

滨口直树:

(笑)我相识民众会这样想。之前我莫得契机详备讲明为何无需哀痛,但愿借此次契机阐明。自从 Switch 2 与 Xbox 版推出后,相关参议就一直存在,要是能略微缓解民众的恐忧,我会很情愿。

—— 谢谢。回到问题:为什么加入性能存在差距的平台,不会导致高端平台的画面品性着落?

滨口直树:

确立游戏时,跨平台主要有四个要道考量。第一是 CPU,负责处理变装步履与游戏逻辑运算;第二是 GPU,负责图形渲染与相关使命。

第三是 RAM 即内存,决定游戏运行时能加载些许数据。民众时时传奇 Xbox Series S 移植难度高,很大原因即是它的内存比其他平台更少。要是内存不及,致使可能导致游戏卡死。比拟之下,任天国 Switch 2 领有足够的内存,从这极少来说确立相对简短。

终末是 ROM,也即是卡带、光盘这类存储介质。往常咱们时时需要压缩数据大小以适配物理介质的领域。总的来说,我认为这四点是游戏确立的中枢考量。

—— 显着了。

滨口直树:

我一一阐明:对于 ROM 与游戏合座容量,Switch 2 实体版聘用游戏兑换卡,通过下载获取数据。这意味着咱们不需要为了塞进卡带或升迁读取速率而压缩数据,因此基本不会影响其他平台的游戏容量。

至于内存,Switch 2 的足够内存基本毋庸哀痛。Xbox Series S 照实存在领域,但咱们本就会对每个平台进行极致的单独优化,是以单个平台的内存领域不会对其他平台变成敛迹。

再说说 CPU—— 我合计往常四五年里行业发生了搬动。传统上,主机 RPG 的基础圭臬是 30 帧。但跟着 PS5 和 Xbox Series X 的到来,主机游戏也进入了以 60 帧为办法的时间。

—— 照实,如今 60 帧照旧是标配了。

滨口直树:

咱们当前确凿立念念路是:要是一款游戏在 PS4、Switch 2 或 Xbox Series S 上以 30 帧运行,那么在高端平台上就应该能达到 60 帧。换句话说,咱们不会把游戏蓄意成在高端 CPU 上跑 30 帧就吃满性能的步地。

相背,在领有更多 CPU 余量的硬件上,咱们会升迁场景密度,比如加多城镇里的 NPC 数目。这样一来,高规格硬件上的城镇会更有守望,开云(中国)官方app下载而低配平台则可能袒露更少的 NPC。因此即便加入了 Switch 2 和 Xbox Series S,CPU 层面也不太可能出现瓶颈。

终末是民众最海涵的 GPU 图形处理器。游戏多平台发售时,许多东说念主都可爱对比画面各异,比如那些比肩对比视频(笑)。

——(笑)这照实是民众会海涵的点。

滨口直树:

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民众主要哀痛的是,要是确立以某一脉络的硬件为圭臬,通盘平台都会被拉到并吞水准。我想先明确极少:最高端的游戏环境是 PC。

PC 游戏在日本冉冉普及,而在外洋增长更为迅猛,主机与 PC 商场都大幅膨胀。《FF7 重制版》系列在 Steam、Epic Games Store 等平台销量极佳,因此咱们在制作资源时,历久面向广泛的 PC 商场。事实上,咱们的 3D 资源是以 PC 为基准、按最高画质制作的。

—— 原来如斯,也即是说 PC 是你的中枢平台,就连 PS5 Pro 也和其他平台相同,是后续优化的对象。

滨口直树:

没错。趁机一提,在为各平台适配时,单纯和解缩小画质并不一定是好决议,因为这可能芜俚本来想要呈现的视觉后果。因此咱们会一一目视检查、精细养息,确保每个版块都顺应起原的视觉构想。

—— 既然谈到画面,我想问一个略微尖锐的问题。有东说念主认为,把资源花在优化低配硬件上,不如参加到升迁素材质料或确立新现实,这样反而更能惠及中枢粉丝。你怎么修起?

滨口直树:

我显着(笑)…… 我这样说吧。通过让《FF7 重制版》系列跨平台,咱们能让更多玩家斗争并玩到这款游戏,意味着咱们的作品不错触达更多东说念主。

这天然会带来更高的总销量。有了荒芜的收入,咱们就能预估报酬并再行参加到确立中。换句话说,要是接济某个平台能带来相应的销量增长,咱们就能相应地扩大确立预算与资源。

…… 不外说真话,我最大的原理是,行为创作家,能有更多东说念主玩到咱们作念的游戏,我是真是感到情愿。

—— 是以从永恒来看,就连高端平台的玩家也能从跨平台中受益。既然照旧问了一个锐利问题,我再追加一个。有东说念主哀痛跨平台会导致确立团队无法专心打磨三部曲的最终作,你怎么修起这种担忧?

滨口直树:

我的团队里有成心负责移植使命的小组,他们与确立第三部的团队是分开运作的。移植小组格外专注,一直在精良调校各个版块,我信任他们,只从宏不雅层面进行贬责。这让我不错专心参加第三部确凿立。

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第三部确凿立进展格外成功,与表情初期设定的里程碑节点基本都备同步。游戏照旧不错完竣游玩,当前正处于最终冲刺阶段,不停打磨与完善体验。当前正处于品性每天都在升迁的阶段,每次游玩场景都有新变化,真是格外令东说念主欣慰。我想用不了多久,咱们就能和民众共享新音问了。

—— 格外期待。感谢你今天如斯坦诚的共享。

包含以尤菲・如月为中枢的大型追加章节的《最终幻想7:重制版Intergrade》,现已登陆 PC(Steam、Epic Games Store、Microsoft Store)、PS5、任天国 Switch 2 和 Xbox Series X|S。

三部曲第二部《最终幻想 7 新生》现已登陆 PC(Steam、Epic Games Store)与 PS5,Switch 2 与 Xbox Series X|S 版预定于 6 月 3 日发售。



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